release: bump version to 0.50.0
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@
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- 控制台:登录后的管理后台
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- Docs:后端 Gatekeeper 受控的文档站,基础使用文档公开,开发/运维文档按权限组开放
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快速启动路径见 [快速开始](/home/ray/dev/linkong/planet/docs/technical/zh/quickstart.md)。
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快速启动路径见 [快速开始](/home/ray/dev/linkong/planet/docs/technical/zh/quickstart.md)。常见排障见 [常见问题](/home/ray/dev/linkong/planet/docs/technical/zh/faq.md)。
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## 入口总览
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@@ -17,6 +17,7 @@
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| Earth | `http://localhost:3000/earth` | 否 | 3D 地球、图层、BGP、卫星、海缆、新闻态势 |
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| Docs | `http://localhost:3000/docs` | 部分需要 | 使用手册公开;开发、后端、运维文档按 Gatekeeper 权限组开放 |
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| FAQ | `http://localhost:3000/docs/faq` | 否 | Windows / WSL、端口、依赖、动捕、凭证和权限排障 |
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| 控制台 | `http://localhost:3000/admin` | 是 | 数据、配置、告警、日志和专题观测 |
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| AI Playground | `http://localhost:3000/playground` | 是 | AI Provider 状态和调试 |
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| 后端 API 文档 | `http://localhost:8000/docs` | 视接口而定 | FastAPI / OpenAPI 文档 |
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@@ -311,7 +312,7 @@ Earth 搜索支持查找当前地球对象,例如:
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### 位置候选采集
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算力中心和 BGP 观测站详情卡支持自动采集坐标候选。点击对象后,使用详情卡中的 `自动采集坐标候选` 或 `重新自动采集坐标` 按钮,后端会从源坐标、开放组织注册 API 和在线地理编码中整理候选位置。BGP 观测站的已存储位置只用于补齐查询上下文,不会作为候选直接返回。
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算力中心和 BGP 观测站详情卡支持自动采集坐标候选。点击对象后,使用详情卡中的 `自动采集坐标候选` 或 `重新自动采集坐标` 按钮,后端会从源坐标、开放组织注册 API 和在线地理编码中整理候选位置;这些常规来源没有候选时,会使用当前默认 AI Provider 做一次 LLM factcheck 兜底。BGP 观测站的已存储位置只用于补齐查询上下文,不会作为候选直接返回。
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候选可以直接在 Earth 上预览。算力中心候选点击 `保存` 后会写入 `compute_center_locations` 维表,并立即刷新图层。算力中心图层左上角的通知气泡显示无法渲染的待定位数量;点击后可查看列表,单条采集候选,或用 `一键采用` 从上到下保存最高置信候选。没有可用候选的记录会留在列表中,不会被国家中心点或硬编码 hint 伪造位置。详细流程见 [Earth 位置候选采集使用手册](/home/ray/dev/linkong/planet/docs/technical/zh/location-pipeline-user.md)。
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@@ -319,11 +320,10 @@ Earth 搜索支持查找当前地球对象,例如:
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设置面板包含:
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- 旋转模式 / 巡航模式
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- 巡航模块:BGP、新闻
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- 卫星显示风格:自身发光、真实地表覆盖
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- 日夜模式
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- 面板显示开关
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- 旋转模式 / 巡航模式 / 动捕模式
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- 巡航模块:BGP、新闻、算力中心、船只、海缆、卫星
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- 视图设置:卫星显示风格、日夜模式、面板显示开关
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- 动捕调试模式、动捕输入源、只显示骨骼
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- 地球默认大小
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- 地形透明度
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- 重置设置
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@@ -349,6 +349,30 @@ Earth 支持鼠标、触控板和触屏操作。
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拖动灵敏度会根据当前缩放自动调整。默认视角附近保持常规旋转速度;放大后拖动会逐步变细,适合检查某个区域、船只、卫星或 BGP 事件;缩小后拖动会略快,方便快速浏览全球态势。
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### 动作捕捉控制
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Earth 预留了动作捕捉控制入口,面向大屏和未来 3D 展示。实时链路有两种输入源:默认的 `浏览器摄像头` 会直接用网页 `getUserMedia` 在本机浏览器识别;高级的 `Motion Agent` 会走 `摄像头/RTSP/HTTP -> 本地 Agent -> 本地 WebSocket -> Earth 页面`。两种模式都不会把摄像头帧或实时手势发到云端,也不会复用新闻/RSS 聚合接口。
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默认不自动启用。打开设置里的 `动捕调试模式`,或用 `?motion=1` 打开 Earth 动捕连接后,系统会启动当前选择的输入源。输入源默认是 `浏览器摄像头`,无需安装应用,但页面必须运行在 HTTPS 或 localhost,且用户需要允许浏览器摄像头权限。需要双摄、USB index、手机/网络摄像头流或客户端/边缘设备时,可在设置中切到 `Motion Agent`。默认 Agent 地址是 `ws://127.0.0.1:8765/ws/gestures`,也可用 URL 参数 `motionAgent` 覆盖。
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URL 参数也可以直接指定输入源:`?motion=1&motionProvider=browser` 使用浏览器摄像头;`?motion=1&motionProvider=agent` 使用 Motion Agent;传入 `motionAgent=ws://...` 时会自动选择 Motion Agent。
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当前手势语义:
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| 手势事件 | 作用 |
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| `rotate_left` | 地球向左旋转 |
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| `rotate_right` | 地球向右旋转 |
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| `rotate_up` | 地球向上旋转 |
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| `rotate_down` | 地球向下旋转 |
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| `zoom_in` | 放大视角 |
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| `zoom_out` | 缩小视角 |
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| `focus_prev` / `focus_next` | 在当前动捕图层内切换可交互目标 |
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| `layer_prev` / `layer_next` | 切换动捕候选图层,并巡航到新图层最近目标 |
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| `confirm` | 确认当前已选目标;当前浏览器识别暂未启用双手上举确认 |
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设置面板中的 `动捕调试模式` 会打开调试面板。浏览器摄像头输入源会在面板内显示本机实时预览,并在其上绘制关节点和连线;`Motion Agent` 输入源只发送归一化骨架事件,不发送原始视频帧。面板里的 `只显示骨骼` 会隐藏视频预览、只保留深色背景和骨架;`停止匹配动作` 会暂停手势触发,但摄像头预览和骨架绘制仍可继续用于调试。未匹配动作时骨架为红色,匹配后变绿并显示当前动作名称。该入口和 `动捕输入源` 控件都已预留 Gatekeeper 权限标记,后续可接入鉴权控制。
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### 巡航模式
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巡航模式会让 Earth 自动轮播聚焦目标。
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@@ -357,6 +381,10 @@ Earth 支持鼠标、触控板和触屏操作。
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- BGP
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- 新闻
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- 算力中心
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- 船只
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- 海缆
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- 卫星
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适合演示、监控大屏或无人值守展示。
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Reference in New Issue
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