release: bump version to 0.53.0
Some checks failed
ci / backend (push) Has been cancelled
ci / frontend (push) Has been cancelled
ci / delivery (push) Has been cancelled
release / images (push) Has been cancelled

This commit is contained in:
rayd1o
2026-05-13 08:05:43 +08:00
parent b87cb310fd
commit d9efd98d26
56 changed files with 2318 additions and 243 deletions

View File

@@ -176,7 +176,7 @@ freshness:
## 聚合接口
状态更新:开发期已直接切换到新船只快照接口。旧 `/api/v1/visualization/geo/vessels` 不再兼容返回数据,而是返回 `410 Gone`;新的 Earth 船只首屏应调用 `/api/v1/vessels/snapshot`,实时更新走 `/ws``vessels` 订阅。
状态更新:开发期已直接切换到新船只快照接口。旧 `/api/v1/visualization/geo/vessels` 路由已移除;新的 Earth 船只首屏应调用 `/api/v1/vessels/snapshot`,实时更新走 `/ws``vessels` 订阅。
现有展示接口应逐步改为消费聚合服务,而不是自己直接拼 `VesselPosition + VesselStatic`
@@ -346,11 +346,11 @@ VesselFinder 等服务里的船只图片不属于 AIS 实时数据本身。图
5. 船名标准化会读取 AISStream `MetaData.ShipName`;船型展示会从 `vessel_type_name` 和 AIS 数字 `vessel_type` 共同归一化,保证 marker 颜色、详情卡、hover 和搜索结果一致。
6. 当前实现已转向 `/api/v1/vessels/snapshot`:必须带 bbox / zoom默认 `limit=1000`,最大 `limit=5000`,不再支持旧 `/geo/vessels` 全量返回。
### v3.1 — 聚合完整性修复(已被新快照接口取代)
### v3.1 — 聚合完整性修复(已被受控 fallback 取代)
原目标是先保证“所有已采集到的船都能显示”BarentsWatch 不因为接入 AISStream 而被 raw observation 聚合结果遮蔽。开发期产品尚未上线后,决策调整为直接淘汰 legacy 船只表兜底:船只快照只读取 `ais_raw_observations` 聚合结果,旧 `vessel_position + vessel_static` 不再合并进 `/api/v1/vessels/snapshot`
原目标是先保证“所有已采集到的船都能显示”BarentsWatch 不因为接入 AISStream 而被 raw observation 聚合结果遮蔽。当前实现已经移除旧 `/geo/vessels` 路由,船只入口统一为 `/api/v1/vessels/snapshot`。snapshot 优先读取 `ais_raw_observations` 聚合结果;当当前 raw 窗口为空时,才受控回退到 `vessel_position + vessel_static` 最新点,并通过 `diagnostics.legacy_fallback_used` 标记
因此以下 legacy merge 要求作废,保留在文档中只作为历史决策记录:
因此以下`/geo/vessels` 全量 merge 要求作废,保留在文档中只作为历史决策记录:
1. `/geo/vessels` 必须合并 raw observation 聚合结果和 legacy latest position 结果。
2. raw 与 legacy 同一 MMSI 同时存在时只显示一艘,优先使用 raw 聚合结果及其 `field_sources` / `selected_reasons`
@@ -462,8 +462,8 @@ REST collector 的自然状态是 `fetch -> transform -> save -> progress 0..100
- 明显异常位置不会进入默认展示轨迹,并会留下 `quality_flags`
- 同一时间窗口内多来源相近轨迹点只展示一个点。
- AISStream 重连或回放导致的重复消息不会重复进入聚合结果。
- `/api/v1/vessels/snapshot` 读取 AIS raw observation 聚合结果legacy latest position 不再参与船只快照
- `/api/v1/visualization/geo/vessels` 返回 `410 Gone`,客户端必须迁移到新 snapshot API。
- `/api/v1/vessels/snapshot` 优先读取 AIS raw observation 聚合结果;当当前 raw 窗口为空时,允许受控 fallback 到 legacy latest position。
- `/api/v1/visualization/geo/vessels` 路由已移除,客户端必须迁移到新 snapshot API。
- AISStream 长连接收到新船、位置变化和航向变化后,会通过内部 `/ws``vessels` channel 推送增量。
- AISStream streaming 状态不会显示成固定百分比完成进度条,也不会在收到一批消息后误报采集完成。
- `mmsi``imo``callsign` 等身份编号在前端不显示千分位符。

View File

@@ -216,7 +216,7 @@ hover、locked、dimmed 可通过更新少量 instance attribute 实现,不再
### 1. 请求视口范围
前端请求 `/api/v1/vessels/snapshot` 时必须带上当前视口 `bbox``zoom` 和受控 `limit`,减少无关船只。旧 `/api/v1/visualization/geo/vessels` 已下线并返回 `410 Gone`
前端请求 `/api/v1/vessels/snapshot` 时必须带上当前视口 `bbox``zoom` 和受控 `limit`,减少无关船只。旧 `/api/v1/visualization/geo/vessels` 路由已移除
### 2. 后端排序策略

View File

@@ -120,11 +120,12 @@ CREATE UNIQUE INDEX ON vessel_latest(mmsi);
#### 1.3 API 端点
```
GET /api/v1/visualization/geo/vessels
?bbox=lon_min,lat_min,lon_max,lat_max # 视口裁剪
```http
GET /api/v1/vessels/snapshot
?bbox=lon_min,lat_min,lon_max,lat_max #
?zoom=12 #
?type=cargo,tanker,passenger #
?limit=0 # 可选;不传或 0 表示不裁剪数量
?limit=1000 # 1000 5000
GeoJSON FeatureCollectionPoint
GET /api/v1/visualization/vessels/{mmsi} #
@@ -163,7 +164,7 @@ GeoJSON Feature 格式:
- 后端 BarentsWatch collector 继续以 HTTP polling 方式采集
- AISStream 等实时源以独立 WebSocket collector 写入原始观测层
- 展示接口从聚合服务读取当前船只视图,而不是由单个 collector 决定最终展示值
- 前端默认不再给 `/geo/vessels``limit=5000``VESSEL_CONFIG.maxRenderedMarkers = 0` 表示不做前端数量裁剪;后续如性能不足再引入显式 LOD 上限
- `/api/v1/visualization/geo/vessels` 路由已移除,前端必须使用受控 snapshot 接口。
- marker 颜色、详情卡、hover 和搜索结果必须共享 `vessel_type_display` 船型归一化结果,避免 AIS 数字类型码已驱动颜色但卡片仍显示 `Other`
- 前端是否升级为 WebSocket delta push 是独立优化,不影响后端采集器可以使用 WebSocket 接上游实时源

View File

@@ -0,0 +1,55 @@
# Planet 正式交付与 CI/CD 稳定化计划
## Summary
- CI/CD 平台采用 Gitea Actions由自托管 `act_runner` 执行。
- 正式交付目标采用 Kubernetes端口、健康检查、重启和滚动发布交给 Service、Ingress、readiness/liveness probe。
- Vite 继续保留,但只作为开发服务器和生产构建工具;生产运行 nginx 托管 `vite build` 产物。
- 不新增 Webpack 双构建链。Electron 仅在离线桌面交付成为明确目标后再评估。
## Key Changes
- 生产镜像:
- frontend 多阶段构建,`bun install` + `bun run build`,最终 nginx 托管 `dist`
- backend/aiprovider 移除 `--reload`,加入容器健康检查。
- 镜像标签使用 `<registry>/<namespace>/<service>:<git-sha>`,发布 tag 额外推 `vX.Y.Z`
- Kubernetes
- 新增 Helm chart`deploy/helm/planet`
- frontend 暴露 Ingressbackend/aiprovider 默认 ClusterIP。
- PostgreSQL/Redis 默认外部依赖,`values.single-node.yaml` 提供演示/测试内置依赖。
- Gitea Actions
- `ci.yaml`后端测试、前端构建、Docker build smoke、Helm render。
- `release.yaml`:构建并推送三类镜像。
- `deploy-staging.yaml`:部署 staging、等待 rollout、执行 smoke tests。
- 开发脚本边界:
- `planet.sh` 保留为本地开发便利脚本。
- CI/CD 与正式部署不调用 `planet.sh start`
## Vite / Webpack / Electron Decision
中肯结论:不要因为“企业生产环境”这件事去做 Webpack 版本;继续用 Vite但把“开发服务器”和“生产构建/部署”分清楚。Electron 也不要现在做,除非正式版目标明确是离线桌面软件。
Vite 可以用于生产构建。生产环境运行的是 `vite build` 产出的静态资源,不是 Vite dev server。当前项目已经使用 React + Vite + Bun、`import.meta.env``public/earth` 静态资产路径和大量 Three.js/ES module 资源引用。维护 Webpack 双构建链会显著增加路径、资源、环境变量和回归测试成本。
如果未来客户环境确实要求更接近 Webpack 生态,优先做 Rsbuild/Rspack 技术 spike而不是直接维护 Webpack 并行构建。Electron 适合离线运行、本地硬件/文件访问、系统托盘、自动更新和安装包分发;但 Planet 目前还包含 backend、database、Redis、AI Provider、Motion Agent 等服务编排,桌面壳不能解决正式交付的核心问题。
## Test Plan
- CI gates
- `uv sync --group dev`
- `uv run pytest backend/tests/test_api.py backend/tests/test_realtime_sources.py -q`
- `cd frontend && bun install --frozen-lockfile && bun run build`
- Docker build frontend/backend/aiprovider
- `helm lint deploy/helm/planet`
- `helm template planet-staging deploy/helm/planet -f deploy/helm/planet/values.single-node.yaml`
- Staging deployment:
- `helm upgrade --install planet-staging deploy/helm/planet --namespace planet-staging`
- 等待 frontend/backend/aiprovider rollout。
- smoke test frontend `/`、frontend `/health`、backend `/health`、aiprovider `/health`
## Acceptance Criteria
- main/dev 提交能通过 CI。
- 发布 workflow 能生成可追踪镜像。
- staging 可从零部署并完成滚动升级。
- 正式部署不依赖本机端口清理,也不运行 Vite dev server。